游戏操作
主界面会根据本地文件和远端版本显示“安装游戏”“更新游戏”或“开始游戏”。游戏操作进行时,底部区域会切换为进度与控制按钮。
安装与更新
- 点击“安装游戏”或“更新游戏”。
- 启动器读取远程清单并计算需要下载的文件。
- 文件先写入
.tmp临时文件;服务器支持时可从已有进度继续。 - 下载完成后进行 CRC64 校验。
- 全部文件通过校验后,启动器更新本地清单和游戏配置。

底部区域在下载期间会切换为进度视图,显示已完成百分比、当前速度、已下载与总大小,以及预计剩余时间。
下载过程中可以:
- 暂停:保留当前进度,之后继续。
- 继续:从已保存的临时文件恢复。
- 停止:取消当前操作,确认后会放弃这次下载任务状态。
- 限速:在“设置 → 下载与网络”调整速度上限。
只有当游戏版本、清单、目录和下载源与保存的任务一致时,启动器才会在下次启动时恢复进度,避免把旧任务错误应用到另一套文件。
修复
遇到缺失文件、资源异常或反复启动失败时:
关闭正在运行的游戏。
打开“设置 → 游戏”,或使用游戏操作菜单中的“修复”。
点击“修复”并确认。

等待启动器对照远程清单检查文件。
缺失或校验不一致的文件会被重新下载。
修复执行 CRC64 完整性检查,比启动前的大小检查更完整。流程结束后会再次确认安装状态;若仍失败,请切换下载源后重试,或按反馈指南导出日志。
切换下载源后启动器会主动提示执行一次修复:Cafe 源与官方源使用不同的文件清单,只有按当前线路修复过,启动校验的结果才可靠。
启动游戏
点击“开始游戏”后,启动器按所选模式验证文件,然后启动清单指定的游戏入口。默认情况下,游戏成功启动后,启动器会最小化到系统托盘。
如果启动校验发现文件损坏,启动器会在启动前给出修复提示,状态面板同时显示具体的缺失与不匹配数量:

Linux 会根据“设置 → 游戏 → 运行环境”选择自动、Windows(原生)、UMU / Proton 或 Wine。此能力为实验性,反作弊是否可用取决于运行环境。
macOS 暂不支持启动游戏:该平台缺少兼容运行层,也暂无支持计划;macOS 版本仍可用于安装、更新和修复游戏。
游戏操作菜单
主界面游戏卡片旁的下拉按钮打开游戏操作菜单:

- 检查更新:重新读取远端版本并刷新主按钮状态。
- 添加桌面快捷方式:为游戏创建快捷方式,目前仅支持 Windows。
- 打开游戏目录:在系统文件管理器中打开当前目录。
- 修复:执行上一节描述的完整性检查。
- 卸载:删除启动器管理的游戏文件,见下一节。
卸载游戏
关闭游戏。
打开“设置 → 游戏”,或使用游戏操作菜单中的“卸载”。
在确认对话框中核对路径和文件数量。

确认后,启动器删除清单跟踪的游戏文件和安装状态,只删除清单中列出的文件、
manifest.json和game-launcher-config.json。
IMPORTANT
游戏卸载与启动器卸载是两件不同的事。游戏卸载不会删除未被清单管理的自有文件;启动器卸载则默认保留整个游戏目录。
日志查看器
“设置 → 高级 → 查看日志”打开日志查看器。它按级别分页展示当前会话与轮转日志,支持关键字搜索。

日志查看器分批加载记录,搜索和级别筛选只作用于已经加载的内容;排查偶发问题时,可以先在“设置 → 高级”临时提高日志级别,复现后立即导出日志。
系统托盘
关闭行为设置为“最小化到托盘”时:
点击关闭按钮会隐藏主窗口,而不是退出进程。
从托盘菜单可以重新显示窗口或彻底退出。

再次启动 Cafe Launcher 会唤醒已有实例,不会并行打开第二个实例。